Erstellen Sie ein 3D-Modell aus einem Foto mit 123D-Aufnahme und Anzeige mit Unity

Es ist O des Büros von Sapporo.

Ich habe 3D-Modelle mit AutoDesk 123D Catch erstellt und mit Unity versucht, Bewegungen anzuzeigen.

123D Catch ist eine Anwendung und ein Dienst, der 3D-Modelldaten aus Fotos erstellen kann.
Es kann kostenlos genutzt werden (Stand April 2016).

 

Schritt 1. Von der Aufnahme von Personen bis zur Erstellung von 3D-Modelldaten

Zuerst mache ich ein Bild eines Ziels, das zu einem 3D-Modell mit 360 Grad wird.

Dieses Mal bekam ich OG im selben Büro in Sapporo, um Model zu werden, und U-Manager half auch beim Shooting.
Der Drehort ist der Eingang des Büros.

Sapporo 1

Da ich mit Alimono gearbeitet habe, mache ich eine 360-Grad-Aufnahme, während ich einen Dolly fahre.

Man kann denken, dass es kein Studio ist, sondern ein solcher Ort, aber es scheint vorerst gut zu sein, denn es scheint einfacher, die Fugen einzupassen, wenn der Hintergrund beim Erstellen von Fotos nicht einfach ist.

Da das Modell anschließend durch Rigging auf die Gelenke gesetzt werden kann, heben Sie Ihre Hände beim Schießen an.

Starten Sie nach abgeschlossener Aufnahme den Download von 123D Catch, das Sie kostenlos heruntergeladen haben.

Um die Autodesk ID-Registrierung zu verwenden, registrieren Sie sich bitte und melden Sie sich an.

Danach ist es einfach, das aufgenommene Bild hochzuladen und zu warten, bis das Modell erstellt ist.

123d

Und, wie gesagt, irgendwo in dem 3D-Modell, das eigentlich fertig ist, fehlt usw. Ich habe es immer wieder versucht.

SS 1 SS 2

Ich bin nicht überzeugt, aber da ich selbst dann nicht weitergehen kann, wenn ich hier weitergetreten bin, bin ich zur nächsten Schnittarbeit übergegangen, sobald ich etwas tun könnte, das in gewissem Umfang verwendet werden könnte.

SS 3

Als Nächstes erfolgt die Bearbeitung von 3D-Modellen.

 

Schritt 2. Bearbeiten Sie die Modelldaten

Die erzeugten Modelldaten sind Daten einschließlich des Hintergrunds.
Sie müssen das bearbeiten, ein Modell nur für Personen erstellen und gemeinsame Daten einbetten, damit Sie es verschieben können.
Das Erstellen von Daten, mit denen Modelldaten verschoben werden können, wird als Rigging bezeichnet. Diesmal werden wir jedoch nur die minimale Datenmenge erstellen, sodass die Unity-Seite in gewissem Umfang funktionieren kann.

Wir haben Open Source Blender zum Bearbeiten von Modelldaten verwendet.

https://blender.jp/

Zunächst müssen nicht benötigte Teile wie der Hintergrundteil aus den Modelldaten entfernt werden.

Das Folgende ist der Zustand, in dem das Personenmodell ausgewählt wurde.

Mixer 1

Wenn der Scheitelpunkt irgendwo im Bearbeitungsmodus ausgewählt ist, wird durch Drücken der Taste + bei gedrückter Strg-Taste der Auswahlbereich schrittweise erweitert.

Mixer 2

Drehen Sie die Auswahl um, sodass der Hintergrund ausgewählt ist, und löschen Sie die Auswahl.

Mixer 3

Der Hintergrund wurde gelöscht, er wurde nur für Sie zum Vorbild.

Als Nächstes erstellen wir Knochen (Knochen) und verknüpfen sie mit Netzen.

Mixer 4

Ich habe es geschafft

Eigentlich weiß ich nicht gut, wie man Blender bedient, mein Kollege Designer Mr. YNachschlagewerkDu hast mich dazu gebracht, dich irgendwie zu leihen (Schweiß;)

 

Schritt 3. Gehen wir mit Unity!

Wenn Modelldaten erstellt werden, werde ich sie in Unity integrieren und sofort verschieben.

Importiert aus Blender im FBX-Format, importiert von Unity.

Motion nutzt diesmal die Bewegung von Unity.

Einheit 1

Ich bin umgezogen!

Es ist ein schlechtes 3D-Modell, obwohl etwas an der Innennaht befestigt ist, aber es bewegte sich mit Unity-Bewegung.

Es war eine neue Entdeckung, dass nur Programmierer Modelldaten selbst aufbereiten können, wenn dies die Größe ist.

Es hat viel Spaß gemacht!

Natürlich gibt es viele Probleme, die es in die Praxis umsetzen können, aber die Möglichkeiten als Material werden erweitert, wie das Modellieren von Monstern aus Ton.

 

Ich habe es auch mit der Anwendung funktionieren lassen, aber da ich hochgeladen habe, was ich als WEBGL mit Unity erstellt habe, kann ich es mit dem PC-Browser überprüfen.

Pause:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/posing/index.html

Aktion:
https://dns7.m-craft.com/sapporo/n-ohta/123D/test/action/index.html

 

Autodesk 123D Catch verfügt über eine Windows-Desktopversion und eine Smartphone-Anwendungsversion (iOS, Android).

Da der Navigator des Aufnahmepunkts in der Smartphone-Version auf der Person angezeigt wird, scheint es leicht, die Aufnahmeposition zu verstehen. Daher kann es möglich sein, hochgenaue Modelldaten zu erstellen, indem das Smartphone diesmal mit einer Rolle auf ein Stativ fixiert wird Ich würde es gerne probieren. Aktuelle Smartphones haben eine höhere Auflösung als Digitalkameras vor einiger Zeit.

123 dsma

123D Bildschirm der Android-Version abfangen. Es ist eine Schießhilfe, die es mit einem Quadrat in einer roten Linie umschließt.

 

Diesmal habe ich Sie auf die folgende Seite verwiesen.
http://yandod.github.io/blog/2015/03/15/123d-on-windows/